Alegerea aleatorie a unui nume

Desenați un nume dintr-o listă pentru o clasă, echipă sau joc.

Text Fără stocarea datelor

Pune un nume pe fiecare linie. Liniile goale sunt omise. Un nume introdus de două ori are două şanse. Utilizați până la nume 1,000.

Ghid rapid

Încearcă un exemplu

Introdu

Nume, unul pe linie
Ada
Sam
Noa

Obții

Sam

Un rezultat posibil. Fiecare alergare poate fi diferită.

Cum funcționează și ce limite are

Pune un nume pe fiecare linie. Liniile goale sunt omise. Un nume introdus de două ori are două şanse. Utilizați până la nume 1,000.

Instrument similar

Amestecarea aleatorie a unei liste