Beräkna skalärprodukt och kryssprodukt

Beräkna dotprodukten eller korsprodukten av två vektorer.

Tal Ingen datalagring

Snabbguide

Prova ett exempel

Du matar in

Vector operation
Kryssprodukt
Första vektorn
1 0 0
Andra vektorn
0 1 0

Du får

0 0 1
Så fungerar det och vilka gränser som gäller

Separata komponenter med utrymmen. En prickprodukt accepterar två eller tre dimensioner. En korsprodukt använder tre dimensioner.